SILABUS DAN RPP BLOG

RPP lengkap Kurikulum 2013 dan KTSP

SKRIPSI KOMPUTER DAN INFORMATIKA ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGISIAN FORMULIR RENCANA STUDI SECARA ONLINE DI STIMIK PERBANAS



BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan Teknologi Informasi di seluruh dunia telah membuat hidup manusia menjadi semakin mudah. Terutama sejak diciptakannya jaringan internet, komunikasi menjadi semakin tidak terbatas dan tanpa hambatan, baik hambatan geografis maupun hambatan waktu. Kita dapat segera berkomunikasi dengan keluarga/saudara/teman yang berada di belahan dunia lain secara langsung melalui jaringan internet.

Kemudahan-kemudahan yang dihasilkan oleh jaringan internet ini telah pula membuat proses perkuliahan dapat dipermudah, terutama dalam proses pengisian Formulir Rencana Studi (FRS). Karena dengan adanya jaringan internet telah dimungkinkan dibuatnya pengisian Formulir Rencana Studi secara online. Untuk pembuatan aplikasi secara online, sekarang ini telah tersedia berbagai bahasa pemrograman yang mendukung aplikasi secara online, diantaranya yaitu ASP (Active Server Pages), PHP (PHP: Hypertext Preprocessor), Coldfusion dan Perl. Dalam kesempatan kali ini yang akan penulis gunakan adalah bahasa
pemrograman PHP.

B. Perumusan Masalah
Dalam pelaksanaan selama ini, pengisian Formulir Rencana Studi masih menggunakan sistem manual, yaitu mahasiswa mengisi formulir yang diambil dari petugas, kemudian antri di loket penyerahan formulir apabila formulir tersebut telah disetujui oleh Penasihat Akademik. Apabila semua kelas yang diambil masih kosong, maka mahasiswa tersebut akan mendapat tanda pengesahan, namun apabila ternyata kelas yang ingin diambil sudah penuh, maka mahasiswa tersebut harus menyusun ulang jadwalnya kemudian kembali mengantri di loket penyerahan formulir untuk meminta tanda pengesahan, apabila kelas yang dipilih ternyata sudah penuh lagi, maka mahasiswa tersebut harus mengatur ulang jadwalnya kemudian mengantri lagi di loket penyerahan, begitu seterusnya. Hal ini sangatlah membuangbuang waktu, karena setiap ada kelas yang penuh mahasiswa harus mengantri ulang dari awal, antrian ini merupakan antrian yang panjang, terutama bagi mahasiswa jurusan Sistem Informasi, karena mahasiswa jurusan tersebut sangatlah banyak. Hal tersebut juga membuat petugas penerima besar kemungkinan untuk menjadi kurang teliti karena banyaknya mahasiswa yang harus dilayani, hal ini memungkinkan terjadinya kesalahan mermasukkan data ketika proses memasukkan data ke database. Apabila menggunakan sistem online, mahasiswa dapat memilih sendiri matakuliah yang diinginkannya secara langsung melalui komputer-komputer yang tersedia di laboratorium, warnet bahkan dari rumah masing-masing. Dengan pengisian langsung, apabila ada kelas yang telah penuh, maka sistem akan secara otomatis menolak, dan mahasiswa tersebut dapat langsung merubah jadwalnya pada saat itu juga, tanpa perlu mengantri ulang. Sistem juga akan otomatis menolak apabila mahasiswa tersebut memilih mata kuliah yang mata kuliah prasyaratnya
belum lulus. Dengan sistem online ini, berarti akan berkurangnya kesalahan dalam proses memasukkan data, karena mahasiswa memasukkan datanya masing-masing.

C. Tujuan Penelitian
Penelitian ini berupaya untuk memperbaiki sistem lama, yang secara manual dan menggantikannya dengan sistem baru, yang barjalan secara online. Penggantian sistem ini diharapkan dapat menghemat biaya serta menghemat waktu yang telah dikeluarkan selama proses pengisian Formulir Rencana Studi berlangsung.

D. Batasan Penelitian
Penelitian ini memiliki batasan/ruang lingkup penelitian yang mencakup : 􀂾 Peninjauan ulang sistem pengisian Formulir Rencana Studi yang sekarang berjalan.
􀂾 Pembuatan database dalam format MySql untuk mendukung sistem pengisian Formulir Rencana Studi secara online.
􀂾 Pembuatan skrip-skrip yang diperlukan dalam proses pengisian Formulir Registrasi Mahasiswa dengan bahasa pemrograman PHP.
􀂾 Sitem pengisian Formulir Rencana Studi online yang dibuat mencakup proses sejak mahasiswa menukarkan bukti pembayaran, sampai mahasiswa mendapatkan bukti pengisian Formulir Rencana Studi.
􀂾 Tugas akhir ini tidak mambahas mengenai perangkat keras yang dibutuhkan oleh sistem pengisian Formulir Rencana Studi online.
􀂾 Tugas akhir ini beranggapan bahwa STIMIK Perbanas sudah memiliki jaringan komputer untuk mendukung sistem pengisian Formulir Rencana Studi online, oleh karena itu tidak lagi dibahas mengenai jaringan komputer.

E. Metodologi Penelitian
􀂾 Penelitian dilakukan dengan mengambil contoh kasus di STIMIK Perbanas Jakarta, yang dimulai sejak bulan September 2002.
􀂾 Data-data yang dibutuhkan dalam melakukan penelitian adalah Alur data (Data Flow Diagram) mengenai proses pengisian Formulir Rencana Studi di STIMIK Perbanas.
􀂾 Penelitian dilakukan dengan studi literatur dan observasi.

F. Sistematika Penulisan
BAB I. PENDAHULUAN
Menjelaskan tentang latar belakang penelitian, mengapa topik ini menjadi pilihan penulis, tujuan penelitian, batasan penelitian serta metodologi penelitian yang digunakan.

BAB II. LANDASAN TEORI
Menjelaskan tentang landasan teori yang digunakan, seperti penjelasan mengenai : internet, HTTP, WWW, HTML, MySQL, PHP.

BAB III. ANALISA SISTEM YANG SEKARANG BERJALAN
Bab ini berisi mengenai analisa sistem yang sekarang berjalan. Dari hasil analisa tersebut dapat diketahui lebih jelas mengenai masalah yang dihadapi pada sistem yang sekarang berjalan.

BAB IV. PERANCANGAN SISTEM USULAN
Menjelaskan mengenai proses analisa dan perancangan Sistem Pengisian Formulir Rencana Studi secara online.

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi uraian tentang kesimpulan yang didapat dari proses pembuatan Sistem Pengisian FRS Online, serta saran yang dapat penulis berikan apabila sistem ini ingin dikembangkan lebih lanjut.

BAB II
LANDASAN TEORI
A.    Internet (TCP/IP)

Pada tahun 1969, lembaga riset Departemen Pertahanan Amerika, DARPA (Defense Advanced Research Project Agency), mendanai riset untuk mengembangkan jaringan komunikasi data antar komputer. Riset ini bertujuan untuk mengembangkan aturan komunikasi data antar komputer yang :

o Bekerja secara transparan, melalui bermacam-macam jaringan komunikasi data yang terhubung satu dengan lainnya.
o Tahan terhadap berbagai gangguan (bencana alam, serangan nuklir, dll.) Pengembangan jaringan ini ternyata sukses dan melahirkan Advanced Research Project Agency Network (ARPANET). Tahun 1972, ARPANET didemonstrasikan di depan peserta The First International Conference on Computer Communications dengan menghubungkan 40 node.
Aplikasi internet yang pertama kali ditemukan adalah File Transfer Protocol (FTP). Menyusul kemudian e-mail dan telnet. E-mail menjadi aplikasi yang paling populer di masa ARPANET. Ukuran ARPANET sendiri semakin lama semakin membesar. Protokol komunikasi data yang digunakan pada waktu itu, yaitu Network Communication Protocol (NCP), tidak sanggup menampung node komputer yang besar. DARPA kemudian mendanai pembuatan protokol komunikasi yang lebih umum. Protokol ini dinamakan Transmision Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP). Departemen Pertahanan Amerika menyatakan TCP/IP menjadi standar untuk jaringannya pada tahun 1982. Protokol ini kemudian diadopsi menjadi standar ARPANET pada tahun 1983. Perusahaan Bolt Beranek Newman (BBN) membuat protokol TCP/IP berjalan di atas komputer dengan sistem operasi UNIX. Sejak saat
itu perkawinan antara UNIX dan TCP/IP dimulai.

Pada tahun 1984 jumlah host di internet melebihi 1000 buah. Pada tahun itu pula diperkenalkan Domain Name System (DNS) yang mengganti fungsi tabel nama host. Sistem domain inilah yang sampai saat ini kita gunakan untuk menuliskan nama host. Tahun 1986, lembaga ilmu pengetahuan nasional Amerika Serikat (US National Science Foundation – NSF) mendanai pembuatan jaringan TCP/IP yang dinamai NSFNET. Jaringan ini digunakan untuk menghubungkan lima pusat komputer super dan memungkinkan terhubungnya universitas-universitas di Amerika Serikat dengan kecepatan jaringan tulang punggung sebesar 56kbps. Jaringan inilah yang kemudian menjadi embrio berkembangnya internet yang kita kenal sekarang ini.

Pada tahun 1987 berdiri UUNET yang saat ini merupakan salah satu provider utama internet. Tercatat pula pada tahun tersebut jumlah host melewati angka 10.000. Setahun kemudian kecepatan jaringan tulang punggung NSFNET ditingkatkan menjadi T1 (1,544Mbps). Di samping itu juga terdapat beberapa negara di Eropa yang masuk ke jaringan NSFNET.
Perkembangan internet semakin luas dan sampai menjangkau Australia dan Selandia Baru pada tahun 1989. Pada tahun tersebut jumlah host di internet mencapai jumlah 100.000. Dua tahun kemudian aplikasi di internet bertambah dengan diciptakannya World Wide Web (WWW) dan Gopher. Pada tahun tersebut kecepatan jaringan tulang punggung NSFNET ditingkatkan menjadi T3 (45Mbps). Pada tahun 1992 jumlah host di internet mencapai 1 juta host. Salah satu pemicu perkembangan ini adalah semakin meluasnya penggunaan layanan Gopher yang terdapat di internet. Pada tahun ini juga untuk pertama kalinya dilaksanakan
siaran audio dan video multicast melalui Internet Engineering Task Force Multicast BackBone (IETF MBONE).

B. Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
Hypertext Transfer Protocol adalah protokol TCP/IP pada layer aplikasi yang merupakan dasar World Wide Web. Diimplementasikan pertama kali pada akhir tahun 1990. HTTP merupakan protokol request-response. Sebuah program klien HTTP membuat koneksi dengan HTTP Server dan meminta halaman tertentu dari server, program server HTTP menerima koneksi tersebut dan menjawab permintaan dari klien. Secara singkat, HTTP adalah protokol yang melakukan hubungan antara klien dan server, yang mana pada sisi server, akan menerima permintaan berupa halaman web dari klien, lalu kemudian akan mengirim permintaan tersebut ke klien. Permintaan halaman web dari klien dilakukan dengan
program yang sering disebut browser. Program ini banyak jenisnya, diantaranya adalah Microsoft Internet Explorer, Netscape, Mozilla, Konqueror, Lynx, dsb. Secara umum, HTTP bekerja pada port 80, pada jaringan TCP/IP.

C. Hypertext Markup Language (HTML)
Hypertext Markup Language adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web. Kode-kode ini menerjemahkan bagaimana tampilan sebuah halaman web (pengaturan huruf, animasi, letak gambar, dsb.).

Dalam sebuah halaman web, pasti akan ada banyak elemen, contoh dari elemen adalah : bagian atas (head), tabel, paragraf, dan daftar/list. Untuk menandakan elemen-elemen tersebut dalam sebuah file HTML, digunakanlah tag. Tag HTML terdiri dari kurung buka siku “<”, nama tag, dan kurung tutup siku “>”. Tag HTML biasanya memiliki penutup, contoh: <HEAD> ditutup dengan </HEAD>, penutup ini menandakan akhir dari pernyataan (statement) tag tersebut.

Tag penutup persis seperti tag pembuka, hanya ditambahkan garis miring “/” didepannya.
Beberapa tag memiliki atribut tambahan yang disertakan saat penulisan tag tersebut, jadi atribut ini ditulis didalam tanda kurung, sebagai contoh: tag img (image) memiliki atribut berupa src, width, alt, dll. Contoh : <img src="image/mahasiswa.gif" width="91" height="20">. Sebagai catatan, tag HTML tidaklah case sensitive, jadi jika kita menuliskan <title> akan memiliki pengaruh yang sama dengan <TITLE>. Semua tag HTML pasti dikenali oleh setiap program Web Browser, jika sebuah browser tidak mengenali suatu tag,
maka tag tersebut tidak akan dibaca oleh browser. Jika diantara tag yang tidak dikenal tersebut ada tulisan, tulisan akan tetap ditampilkan.

C.1. Tag-tag HTML
Semua file HTML harus memiliki beberapa tag HTML standar. Semua dokumen HTML terdiri dari head dan body. Head terdiri dari title, dan body terdiri dari tulisan dan gambar/animasi yang ingin ditampilkan di layar, seperti jenis paragraph, list, warna, dsb.
Contoh halaman HTML paling sederhana yang hanya terdiri dari head dan sedikit tulisan pada body sebagai berikut :
<html>
<head>
<title>Sebuah halaman HTML yang simpel.</title>
</head>
<body>
<p>HTML sangat mudah untuk dipelajari
Ini adalah sebuah paragraph</p>
</body>
</html>
Tag yang penting adalah <html>, <head> dan <body>. Beberapa browser (terutama yang terbaru) akan tetap dapat membaca dokumen HTML meskipun kita lupa menyertakan tag-tag tersebut, tapi beberapa browser tidak bisa. Jadi jangan lupa untuk menyertakan tag tersebut setiap kali kita membuat halaman

HTML.
Berikut sedikit penjelasan mengenai beberapa tag HTML.

HTML
Tag ini memberitahu browser bahwa file yang dibaca adalah file HTML. Tag ini diletakkan pada baris paling awal dari dokumen HTML.

HEAD
Tag ini adalah bagian paling atas dari dokumen HTML. Title adalah salah satu contoh tag yang dapat disertakan pada tag ini.

TITLE
Berisi judul halaman web yang dibuat, dan mengidentifikasikan isi dari halaman tersebut secara global. Title biasanya ditampilkan pada title bar di browser. Title juga digunakan sebagai penentu halaman web kita pada beberapa search engine (seperti HotBot atau Infoseek).

BODY
Adalah bagian kedua dari sebuah dokumen HTML, dan biasanya adalah bagian yang paling banyak dari sebuah dikomen HTML (bila dibandingkan dengan head).Terdiri dari isi utama halaman web tersebut. Tag-tag HTML yang akan dijelaskan selanjutnya diletakkan dalam body.

HEADING
Sebuah dokumen HTML memiliki 6 tingkat heading, yaitu 1-6, dan 1 adalah yang terbesar. Penulisannya adalah sebagai berikut : <Hy>Isi tulisan</Hy> dimana y adalah nomor heading (1-6).

Paragraph
Tidak seperti dokumen dalam file-file dokumen lainnya, penanda untuk pindah baris pada dokumen HTML perlu ditulis dengan jelas, jadi jika kita hanya menggunakan spasi, atau menekan enter, hal tersebut akan dirubah menjadi sebuah teks kosong. Untuk membuat sebuah paragraph baru dalam dokumen HTML, digunakanlah tag <p>. Penulisan tag ini diakhiri dengan </p> sebagai penutup. Namun tag penutup tersebut bisa tidak dituliskan, karena browser dapat mengerti, jika ditemukan sebuah tag <p> baru, berarti tag yang sebelumnya sudah


NB : JIKA SOBAT INGIN BAB 2 3 4 DAN 5 SILAHKAN REQUEST DIKOLOM KOMENTAR..........
 
Bagikan :
+
Previous
Next Post »
0 Komentar untuk "SKRIPSI KOMPUTER DAN INFORMATIKA ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGISIAN FORMULIR RENCANA STUDI SECARA ONLINE DI STIMIK PERBANAS"

PageRank

PageRank for wirajunior.blogspot.com
 
Template By Kunci Dunia
Back To Top